A Steam descreve minijogos solo ou com amigos, de atividades curtas a desafios repetíveis, com recompensas para crescimento e Park. Faça um teste antes de chamá-los de rota de farm.
Leia o cartão da atividade
Registre nome, objetivo, controles, entrada, resultado, requisito e recompensa. Se houver opções solo e com amigo, escolha uma deliberadamente.
Faça uma rodada controlada
Mantenha controle e grupo. Leia a tela final e abra o inventário. Registre prêmio, missão e data. Se houver botão de coletar, use-o uma vez.
Compare variantes solo e com amigos
Teste solo primeiro. Com um amigo, anote objetivo, tempo, dificuldade e quem recebe o resultado. A loja não define recompensas compartilhadas.
Recupere um prêmio ausente
Reabra resultado, contador e inventário. Se foi online, registre conexão. Não repita indefinidamente enquanto o saldo estiver incerto.
Escolha um alvo de repetição
Repita apenas se o prêmio responder a uma missão, treinamento ou instalação concreta. Mude uma variável por vez para separar modo, objetivo e acaso.
Conecte a recompensa ao próximo objetivo
Use Systems para a origem e Park ou Holomem para o destino. Se a atividade mudar após um patch, compare o cartão novo com a anotação anterior.
Checklist de minijogo
Leia atividade e requisito, escolha solo ou amigos, mantenha a entrada estável, leia o resultado, confira inventário e missão e date a observação. Nomes, controles, quantidades e limites exigem o cliente atual.
Depois do teste, conecte o prêmio a uma missão, melhoria do grupo ou instalação do Park. Se o inventário não mudar, registre tela e data antes de repetir. Um resultado antigo não deve virar uma quantidade universal.